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드리밍 인 코드 스콧 로젠버그 황대산 에이콘

사실 너무 오래전에 읽어 정확히 기억도 안난다. 하지만 내 블로그에 꼭 있어야 할 책이리란 생각이든다. 그래서 일단 제목만 올려놓는다.첸들러라는 소프트웨어의 좌충우돌 개발과정에 관한 이야기.문득 그 책에서 읽었던 릴리즈 시점(릴리즈 공개)에 관한 견해.'언제쯤 공개한다.'라는 계획에서 수차례의 다양한 실패를 거듭하고는'이런저런 것까지 완성되면 공개한다....

About Events in iOS

https://developer.apple.com/library/ios/#documentation/EventHandling/Conceptual/EventHandlingiPhoneOS/Introduction/Introduction.html%23//apple_ref/doc/uid/TP40009541사용자의 동작을 어플리케이션에 알리기 위해 이벤트 오브젝트가...

테스트 주도개발 2주일째.

음..바닥부터 시작한 순수한 시스템에 드디어 기존의 소스를 얹기 시작했습니다!그런데, 퇴근해서 문득 깨닫고 보니, 얹기 시작한때부터 유닛테스트는 손을 놓고 있었네요.. (ㅠ_ㅜ)기존의 소스라는게 사실은 제가 다루던 소스가 아닌터라,"무엇을 목표로 만들고 있는가. 어떤 테스트를 통과 시키면 되는가." 가 희박해지고,"일단 어떻게든 동작하도록" 이라고 머릿...

테스트 주도 개발(TDD) 실천중.

TDD. 뭐든 그렇겠지만, 사실 T.D.D.(테스트 주도 개발::=Test Driven Development)도 가벼운 '은총알'은 아닙니다.하지만 확실히 '은 삽' 정도는 되는 것 같습니다. ^^뭔말인고 하니, 일단 가볍게 방아쇠(버튼) 한방으로 모든 문제가 쏴악 해결되는 것은 아니라는 이야기죠.테스트를 만들고, 테스트를 고치고, 어떤 테스트을 해야하...

캔트백 초청 세미나 참관 후기

캔트백 초청 내한공연에 세미나에 참석했습니다. !!!싸인도 받았어요~!!! 꺄악!! 꺄악~!!!//090915추가 글쎄요, 제가 배운 켄트백의 사상중 가장 큰것은"반복구문에 대한 제거"가 아닐까 합니다.글쎄요. 사실 UI작업이 많다보니, 유닛테스트가 쉽지 않기 때문이기도 하죠."반복구문에 대한 제거"는 그 무엇보다도 간단하면서, 실천하기 쉬운 행동강령입...

한국 플래시 유저그룹

http://scripter.egloos.com/1360663한국 플래시 유저그룹(http://groups.adobe.com/groups/30299eb339/summary)어도비 그룹(http://groups.adobe.com)

자존심은 버려라. 가벼운 마음으로.

프로그래머로서 플레시/ 액션스크립트는 그다지 맘에 드는 체제/언어가 아니다.이는 프로그래머로서 가장 중요한 기본 가치를 거의 무시하기 때문이다.속도와 공간(:메모리), 가격간의 역학관계.그와는 무관하게 설계된 언어(:스크립트 언어)를 다룬다는 건, 그만큼 무감각한 기본체계. 그 비전문성은 프로그래머로서의 전문성에 대한 자존심 문제이기도 하고, 또한, 자...

기술적 향상

거의 비슷한 리스트 컨트롤을 세개를 짜다보니, 점점 모양세가 잡혀가는게 보인다.동작하나하나에 대해 명확한 형태가 나오고,조금더 읽기 쉬운 모양이 나오고,기존에 만든 것들의 단점이 눈에 띄고,음.. 재밌어 재밌어.

일주일간 버닝모드 (아마 약간 초과하겠지만...)

COWON_S2 타임리밋 1주 남은 상태에서 딴거 할 시간 그닭 없다고 판단한다.깔끔하게 일을 해야할 시간이다.집중해서 해야할 시간이다.(뭐, 싸수가 휴가가는 마당에 내 판단이 어때도 상관 없어보이기도 하지만...)차갑게 집중하자. 깊숙하게 빠져들자.미치도록 맹거보자.하나의 생명이.. 조금더 멋들어지게 ... 생동감 넘치게. 살아 숨쉬게 .. 그렇게 탄...

Character set, Character encoding, Code set, Code page 그리고 유니코드

http://mungi.tistory.com/8
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